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楼主: kingfox
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[感想] nds的卡带政策对自身3D游戏发展的限制

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 楼主| 发表于 2004-8-19 16:15:54 | 显示全部楼层
PSP毕竟是个固定屏幕,想要比夸他很简单.家用电视不行还有专业的.我们只讨论画面魄力上吧,你觉得小屏幕的让你有临场感,还是大点的家用电视?

声音方面,你已经承认是家用机高与便携机,那么我就不比较了.

这三点不是在专牛角,而是为了说明PSP与家用机的区别吧~?你难道不会以他比家用机要好`?
请搞清楚我们在讨论什么,再来说别人对错吧.
OK,我闭嘴,呵呵,没法说了,呵呵
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发表于 2004-8-19 16:18:47 | 显示全部楼层
[quote] PSP毕竟是个固定屏幕,想要比夸他很简单.家用电视不行还有专业的.我们只讨论画面魄力上吧,你觉得小屏幕的让你有临场感,还是大点的家用电视?

声音方面,你已经承认是家用机高与便携机,那么我就不比较了.

这三点不是在专牛角,而是为了说明PSP与家用机的区别吧~?你难道不会以他比家用机要好`?
请搞清楚我们在讨论什么,再来说别人对错吧.
OK,我闭嘴,呵呵,没法说了,呵呵 [/quote]
这种事情本来就没有谁对谁错只分,一百个人有一百种看法,能做到客观看待就已经很不错了,呵呵!
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发表于 2004-8-19 16:19:12 | 显示全部楼层
这句话“声音方面,你已经承认是家用机高与便携机,那么我就不比较了.”寒一个 [wdb2] !
PSP7.1声道,XBOX5.1声道,知道不?
看来要在附近没有杂音的地方,陪副高档耳机来享受了........(活受罪)
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发表于 2004-8-19 16:29:47 | 显示全部楼层
那你能玩游戏时不开音乐吗?
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发表于 2004-8-19 21:59:29 | 显示全部楼层
说来说去,支持PSP的都只是在说PSP的性能强(好的画面与音乐对于游戏来说真的那么重要吗?XBOX与GC的性能比PS2都要强不少,可它们的销量还不是只有那么点点),的确,PSP的各方面性能对于现今的掌机来说,都是尖端水平,但如果是靠性能就说PSP强,那你们也太小看任天堂的游戏实力了 [wdb4]
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发表于 2004-8-19 22:19:30 | 显示全部楼层
首先,请有先见之明的人们先不要擅自为任天堂发表“以后会推出2GBits卡带”之类的言论

此话何洁阿?
别人认为任天堂发表以后会推出2GBits卡带,就是先见之明
你认为任天堂发表以后不会推出2GBits卡带难道就不是先见之明?
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发表于 2004-8-19 22:41:35 | 显示全部楼层
GBA卡带开始不是只有64M与32M的吗,
记的在本书上看到NDS卡带增到3G了,是真的假的啊
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发表于 2004-8-19 23:51:05 | 显示全部楼层
NDS在这项上是它弱点PSP在这上面是强项,这个没得说~

有撒好争的??不过这个弱点是不是致命的??到时候就知道了

现在说撒也没用,这个只有软件开发商来说~
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发表于 2004-8-20 00:02:37 | 显示全部楼层
但是一味的弱视画面表现,会渐渐成为限制自身游戏类型发展的严重障碍!
你不觉得,要在老任的游戏里体验唯美的爱情,刺激逼真的赛车游戏,是很困难的事情吗?

天天看Q版的人物,呵呵,时间长了我会发毛。
你是说GBA上的<马里奥赛车><露娜传奇>会使你觉得发毛吗,还有不就就会出的<马里奥弓单珠台>也会使你发毛吗,如果是这样,真的没话说了~
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发表于 2004-8-20 03:40:22 | 显示全部楼层
我说句公道话吧
任饭们觉得看不惯SONY对PSP高性能狂轰滥炸的宣传,自己最好也不要总是强调DS的创新(这两句没有先后,反过来也可以),毕竟硬件商有意,软件商无情也是没用的.硬件商选择哪种硬件规格来推动自己未来的战略都是根据他们自身情况以及预测来制定的,可以说都发挥了各自的长处,各有优点,PSP的高机能多功能和DS的新型游戏体验都是我们所期待的,究竟谁会功成谁会骨枯,留待历史评说,就别为它们安排结局了.好象都跑题了.

可以肯定,DS的卡带容量比起UMD来发挥空间是要小很多,但是在保证内容的情况下,图象,音乐和语音作一定程度的缩水我想是可以接受的,得到更多的厂商支持是机能相对贫弱功能相对单一的DS的最主要的杀手锏;PSP呢,机能强劲,主流功能尽收眼底,但前面提到的一个问题我觉得很有道理,那就是厂商究竟愿不愿意总是在上面做接近家用机素质的游戏,毕竟掌上游戏的低成本高收益是最吸引他们的,不过我们还要看到,PSP还有超强的播片机能,我相信即使花3000元把它买回去只看电影听音乐,对现在越来越会享受的年轻工薪阶层来说,还是具有比较大的吸引力的,当然前提是SONY能提供足够的且有吸引力的影音阵容.

PS:现在看来PSP要达到SONY宣传的机能,应该没问题,如果持续使用时间确实能完美解决的话,那么它将是一款非常出色的掌上娱乐终端,而且我也认为PSP的工业设计非常的漂亮,但始终对其裸露的宽屏耿耿于怀,GBA上此类问题怨声载道非常严重,SONY就算设计个折叠的也应该不是问题,不会以后出个类似GBA保护盖那样的东西吧-_-b
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发表于 2004-8-20 09:11:04 | 显示全部楼层
不要吵了,反正目前来说,NDS的软件阵容更吸引我,我们买游戏机是为了上面的游戏,而不是机器的性能,哪天PSP的软件阵容超过NDS的时候我就会考虑买他了,不过要是SONY的电池问题没解决,那我是肯定不会买的哪怕有再好的作品
说到软件阵容,我个认为两者旗鼓相当,个人有个人喜好,你喜欢的游戏也许恰恰在你不喜欢的主机上开发,真是令人头痛的一件事啊。。。。。
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发表于 2004-8-20 09:18:11 | 显示全部楼层
说到软件阵容,我个认为两者旗鼓相当,个人有个人喜好,你喜欢的游戏也许恰恰在你不喜欢的主机上开发,真是令人头痛的一件事啊。。。。。
[wdb2] 是啊,我喜欢的GUNDAM在PSP上,我喜欢的MARIO,FE,........在DS上.
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发表于 2004-8-20 09:34:03 | 显示全部楼层
毕竟在价格优势上N记比索尼要迷倒不少人!
而且在科隆技术发达的中国,N记的东西好象不用费多大力气!
加上中国软件上的DIY力量!!
偶相信!N比P好!!
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 楼主| 发表于 2004-8-20 09:39:39 | 显示全部楼层
呵呵,中国的游戏机硬件技术已经越来越不行了。

记得FC和SFC的时代,大陆“兼容机”还是不少的,可现在,只能做做一些周边配件了,呵呵

为中国游戏业感叹,现在连火暴的网络游戏都不是国人做的
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发表于 2004-8-20 09:41:10 | 显示全部楼层
呵呵,中国的游戏机硬件技术已经越来越不行了。

记得FC和SFC的时代,大陆“兼容机”还是不少的,可现在,只能做做一些周边配件了,呵呵

为中国游戏业感叹,现在连火暴的网络游戏都不是国人做的
典型的崇洋媚外!
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发表于 2004-8-20 09:45:28 | 显示全部楼层

记得FC和SFC的时代,大陆“兼容机”还是不少的,可现在,只能做做一些周边配件了,呵呵

有SFC兼容机吗 [wdb13]
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发表于 2004-8-20 09:46:41 | 显示全部楼层
[quote] 呵呵,中国的游戏机硬件技术已经越来越不行了。

记得FC和SFC的时代,大陆“兼容机”还是不少的,可现在,只能做做一些周边配件了,呵呵

为中国游戏业感叹,现在连火暴的网络游戏都不是国人做的
典型的崇洋媚外! [/quote]
kingfox兄说的的确是事实,看看现在的网游市场吧,很多国外开发的游戏在中国都面临停址运营的惨淡局面,这就是因为我们自身技术缺乏,不能很好的控制住游戏中出现的种种BUG,所以现在大部分中国代理运营商和游戏开发公司签定合同时都要加上一条无条件提供技术上面的支持,并且要求游戏制作公司派出专门的技术人员负责调控,这从侧面也说明了这个铁一般的事实!
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 楼主| 发表于 2004-8-20 09:59:39 | 显示全部楼层
记得有一次盛大公司在一次采访上说:“传奇是一款完全由国人开发的网络游戏。。。。。。”

我一听,差点吐血。
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发表于 2004-8-20 10:12:50 | 显示全部楼层
偶认为每个国家都有自己实力!我们也不要过分贬低自己国家!毕竟发展要条件的嘛!
譬如:
美国:人家出了个比尔**,人家靠个窗口就能买钱!那是因为人家国家IT技术好!科技发达!我们无可非议!
韩国:人家国家支持网游,支持网络事业,人家弄出点什么DD赚多钱我们也无可非议!
日本:别看人家国小!可是对电子游戏事业的支持我估计世界上没有一个国家能比的上!!他们不赚钱?可能吗?
中国:我们国家地大物博,人才济济!谁说我们没有可以拿的出手的技术!谁说我们没有可以赚钱的门路!!我们中国的d版技术那个国家比的上??上至人民币,下到破手机!!那个领域我们没去涉及过??
忽忽!我们是不是也该为此悲哀一下了?
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 楼主| 发表于 2004-8-20 10:18:37 | 显示全部楼层
我倒认为技术不是问题,而观念才是最重要的问题。
电子游戏业在其他国家:

美国:游戏业超越电影业成为第一经济产业
日本:游戏业流动资金占国民产值的一半!
韩国:在游戏公司的年轻人可以免除兵役
英国:把游戏业作为自身发展的十大经济之一
中国:电子游戏是电子海洛因

呵呵,以前看报纸上说游戏是“电子海洛因”,我好想去四,吸了十多年“海洛因”还做的了人吗????
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