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楼主: kingfox
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[感想] nds的卡带政策对自身3D游戏发展的限制

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发表于 2004-9-3 12:46:14 | 显示全部楼层
说的好啊,那三部的画面实在是-----------极.
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发表于 2004-9-3 12:50:30 | 显示全部楼层
画面要为游戏服务,因此肯定不是不可或缺的,用3D好就用3D,用2D合适就用2D。
另外上述3部片子如果纯粹看画面效果的话,不是要看DVD,是只能看DVD。
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发表于 2004-9-4 09:49:26 | 显示全部楼层
到影院去看最好。我花了不少钱去看了指环王3部曲
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发表于 2004-9-19 23:01:47 | 显示全部楼层
psp的致命伤口!!一:一千多万象素的显示器,和彩屏手机一样无法在强光下看清楚---夏天是不用打了!再家里玩!还是什么掌机!!!(GBA的强光相反哦!)
二:我想大家都爱很快的开关掌机吧!我反正是着样的!等车时用!车来--关
  下车又————开!我想这样的事在运用中大家就会发现光盘的劣势了!
事实上电力不用担心,SONY像手机一样可以随时换的电池,用6小时都够了!
三:读盘在掌机三大伙是受不了的!!!!!
四:就是游戏没新意了。
       以上原创:我是先买NDS了!就为玛丽和触摸屏!现在学习太忙,根本没时间玩什么RPG以及花时间的大游戏!
   1500加盗版我就出手买
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 楼主| 发表于 2004-9-20 11:33:26 | 显示全部楼层
呵呵,182楼的已经玩PSP好多年了,总结出来的使用经验真是另人受益非浅。
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发表于 2004-9-20 17:39:08 | 显示全部楼层
我想,如果你现在再去看看N64上的这几个游戏,注意,不要用模拟器,你会发现很多问题。

1、“N64的MARIO 64和ZELDA”在画面上,贴图是相当的简单,几乎都是大面积的纯色块
2、“N64的MARIO 64和ZELDA”在场景构架上,也是很简单,而且复杂的场景几乎没有
3、“N64的MARIO 64和ZELDA”在语音上,对白是非常的少。
4、“N64的MARIO 64和ZELDA”在音乐上,基本都是MIDI音乐,MIDI的体积和MP3、WAV的体积你可以横向比较一下。
其他几个没玩过,不敢乱评论。

而现在的游戏,上述几点都已经产生了巨大的变化,要得到更好的3D游戏效果,起复杂性已经比“N64的MARIO 64和ZELDA”超越很多,但是我想任天堂在做3D上肯定有独到之处,避重就轻,是任天堂最擅长做的事情。但是硬件就是硬件,软件可以辅助弥补,但做不到代替。
呵呵,我刚刚把多罗罗打通了,冲着手冢大神的剧情去的。
可说实话,论游戏本身,比赛尔达时之笛小太多了。
最终幻想其实也感觉小,原因其实就在“单线剧情”。总是很像任务,一会儿去这儿一会儿去那儿的。这种地方和传统关卡动作游戏很像。你总是被游戏牵着鼻子走,而且每到下一个城市,前面的那些经历就只能是历史而没有什么回去的价值了。
时之笛不一样,你在外面冒险,每当经历过一些事情,回到开始的那些地方,你发现无论人和事情都不同了。对话更是玄妙的很。这种“非为了游戏通关”营造出来的真实世界才是真正令人叹服的。
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发表于 2004-9-20 17:45:54 | 显示全部楼层
psp的致命伤口!!一:一千多万象素的显示器,和彩屏手机一样无法在强光下看清楚---夏天是不用打了!再家里玩!还是什么掌机!!!(GBA的强光相反哦!)
二:我想大家都爱很快的开关掌机吧!我反正是着样的!等车时用!车来--关
  下车又————开!我想这样的事在运用中大家就会发现光盘的劣势了!
事实上电力不用担心,SONY像手机一样可以随时换的电池,用6小时都够了!
三:读盘在掌机三大伙是受不了的!!!!!
四:就是游戏没新意了。
       以上原创:我是先买NDS了!就为玛丽和触摸屏!现在学习太忙,根本没时间玩什么RPG以及花时间的大游戏!
   1500加盗版我就出手买
当我玩过GC银河战士之后再来开ps2,发现我越发受不了读盘。不知道psp能否解决这个问题。
  电力我也觉得不会有大问题。除非索尼是没有经过深思熟虑而退出一个不成熟的产品,但如此一个大企业会犯这样一个低级错误吗?我想不会。
  但对于屏幕看不清什么的说法,……您太没根据了吧,我也是用彩屏手机可是没有那感觉啊?
  频繁开关机…………汗,令我想起ps2麻烦的开关机方法。索尼的umd光驱应该不会有卡带那种耐久力。
  关于游戏本身,我们只能说在现阶段的发售表上没有看到ds那样完全开拓新领域的新思路游戏。以后应该可以改善。
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发表于 2004-9-20 18:27:17 | 显示全部楼层
其实手机都是两块电池
PSP 大概也可以一样吧,反正不是 SONY 埋单。
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发表于 2004-9-20 18:30:30 | 显示全部楼层
- - 手机和游戏机是不一样的,所以Nokia的手机游戏机并不成功。
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发表于 2004-9-20 18:37:31 | 显示全部楼层
我说的是电池!
我说的用电量的事
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发表于 2004-9-20 19:24:29 | 显示全部楼层
[quote] 记得在电软新势力刚出的时候,每期必买,看里面的游戏CG爽的不得了。觉得每个游戏CG都好看,反复的看。现在不知道是不是麻木了,电新早就不买了,玩PS2游戏也懒得看CG了,都是直接按过去。

现在PS2上的游戏画面不少已经很接近CG的效果了,如果把做CG的那些容量用到游戏画面和内容(如场景)中会不会更好呢?
呵呵,我也觉得CG太多看的烦人地说,当初厂商之所以如此青睐于做大量CG放在游戏中,估计是考虑到新游戏的影像问题,假如玩家的第一印象是这款游戏画面很精致的话,肯定会产生赶快入手的冲动,但是随着玩家对于游戏性的要求越来越高,光是依靠这些吸引眼球的CG很难再令我们买帐了,所以以后游戏的制作方向应该是做到“简洁明了”四个字,毕竟大家游戏时间有限,能够在最短的时间内了解某款游戏的剧情和内涵比不停的看那些唯美的画面更加重要! [/quote]
十分赞成!!
我本人认为还是一个“度”的问题,俗话说“兵在精而不再多”。一款精品游戏中,好的CG每每起到画龙点睛的作用,烘托出主角的当时思想感情,让玩家产生强烈的共鸣。   
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发表于 2004-9-20 20:08:40 | 显示全部楼层
呵呵。。个人感觉应该够了。。没看PS2上的胜利11人虽然好像动用了DVD?但是容量还是不超过CDROM阿。。呵呵。。几百M而已。。
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发表于 2004-9-22 15:05:31 | 显示全部楼层
游戏好不好玩又不是看容量的。难道大容量=好玩。
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馒头.. 该用户已被删除
发表于 2004-9-24 13:22:00 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 这三个档次可以归类为,操作,视觉,听觉上,这三点PSP都不如现行家用机.
当然,掌机要是能超过家用机以上三点的话,我肯定支持.
可惜,你想想可能吗~?
操作:有类比摇杆,保留了四键+LR,应该超越了GBASP手感,在SP上我能发街霸的超必杀技。
画面:等同平面设计级的电脑显示器,人肉眼可以同时分辨的颜色是1670万色,而PSP是1677万色。(PSP的屏幕你实际看到后,你就会知道有多大了)
音效:等同于CD音质,不知道你是否有SONY的CDWALKMAN,你觉得SONY的CD随身听音质怎样?

如果PSP最终效果能达到宣传时标榜的85%,那么------
真的可以在掌上享受到家用机品质的游戏!我要求不高,只要N64级别就可以了,呵呵,现在看来。。。。。。 [/quote]
很好很好,来对比下.
操作--PSP无震动,这点就够了,另外,你认为PSP的那个类比会比PS2手柄操作好?
画面----发色再怎么样也比电视要差许多,画面魄力始终只是聚结在那小屏幕----相比电视而言.
声音----你不会认为,PSP会比5.1声道的PS2要强吧? [/quote]
我想,你是够弱的,光说屏幕,没人会说普通电视机会强于电脑显示器吧!!更何况人家还是高级货,相信绝对会比电视机画面好看!!还有,psp是7.1声道的,你说是不是比5.1声道的ps2强呢??
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发表于 2004-9-24 21:24:07 | 显示全部楼层
7.1声道好像要取消了
改为普通双声道。
UCG 10B 上说的
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发表于 2004-9-24 22:23:36 | 显示全部楼层
psp的致命伤口!!一:一千多万象素的显示器,和彩屏手机一样无法在强光下看清楚---夏天是不用打了!再家里玩!还是什么掌机!!!(GBA的强光相反哦!)
二:我想大家都爱很快的开关掌机吧!我反正是着样的!等车时用!车来--关
  下车又————开!我想这样的事在运用中大家就会发现光盘的劣势了!
事实上电力不用担心,SONY像手机一样可以随时换的电池,用6小时都够了!
三:读盘在掌机三大伙是受不了的!!!!!
四:就是游戏没新意了。
       以上原创:我是先买NDS了!就为玛丽和触摸屏!现在学习太忙,根本没时间玩什么RPG以及花时间的大游戏!
   1500加盗版我就出手买
第一点:呃~~~强光下看不看得到我不知道,没这面的知识。但是理论上讲,没有人会在夏天顶着大太阳或是顶着几百瓦的日光灯慢慢玩吧,至少偶的眼睛可受不了这个……至于“在家里玩!还是什么掌机!!”这点有点强词夺理吧……掌机的优点是方便携带,不是特别带出去玩……至少我出门的话,最多包里放一台CD机或MP3,GBA一般是回家的休闲活动之一……

第二点:用光盘的劣势……这个我不知道,读盘速度现在还未证实是快还是慢,不予置评。8过可以看出,阁下的确不怎么爱惜你的GBA,不停的开关机,那个疼啊……

第三点:GBA理论上来说也是读盘(卡)的……

第四点:“游戏没新意”,主机都还没出……游戏只是发表了一些,阁下怎么知道PSP上就只有冷饭呢……

PS:8过在此绝对同意买NDS,玛丽是一个理由,至少是我买NDS的理由之一……
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发表于 2004-9-24 23:25:24 | 显示全部楼层
[quote] [quote] [quote] 这三个档次可以归类为,操作,视觉,听觉上,这三点PSP都不如现行家用机.
当然,掌机要是能超过家用机以上三点的话,我肯定支持.
可惜,你想想可能吗~?
操作:有类比摇杆,保留了四键+LR,应该超越了GBASP手感,在SP上我能发街霸的超必杀技。
画面:等同平面设计级的电脑显示器,人肉眼可以同时分辨的颜色是1670万色,而PSP是1677万色。(PSP的屏幕你实际看到后,你就会知道有多大了)
音效:等同于CD音质,不知道你是否有SONY的CDWALKMAN,你觉得SONY的CD随身听音质怎样?

如果PSP最终效果能达到宣传时标榜的85%,那么------
真的可以在掌上享受到家用机品质的游戏!我要求不高,只要N64级别就可以了,呵呵,现在看来。。。。。。 [/quote]
很好很好,来对比下.
操作--PSP无震动,这点就够了,另外,你认为PSP的那个类比会比PS2手柄操作好?
画面----发色再怎么样也比电视要差许多,画面魄力始终只是聚结在那小屏幕----相比电视而言.
声音----你不会认为,PSP会比5.1声道的PS2要强吧? [/quote]
我想,你是够弱的,光说屏幕,没人会说普通电视机会强于电脑显示器吧!!更何况人家还是高级货,相信绝对会比电视机画面好看!!还有,psp是7.1声道的,你说是不是比5.1声道的ps2强呢?? [/quote]
呵呵,纠正一点,电视机比显示器高明的地方就在于亮度和通透感极佳。你可以查看一些资料。就明白为什么在电视上看片子比电脑效果好多的原因了。当然,电视不能太过低劣
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