[quote] [quote] [quote] 我没GAB,我只有GBA和SP,我买GBA时候只想到会有老任的游戏,想到和朋友对战马里奥赛车.
我说过了,NDS没有要超过家用机器,他做的是创新. 那么我想知道如果现在NDS达到了NGC的性能是好事还是坏事呢,你总不会因为NDS性能太强而反对它吧。其实掌机性能接近家用机是好事,对你来说关键是看谁的掌机了。
明眼人都看的出来,你所说的话个人感情因素占的比重太多了。
你也说了,你买GBA的时候是为了老任的游戏,并不是考虑到你所说的那三个因素。为什么到了索尼这,就得换个标准衡量呢? [/quote]
[wdb3] 我已经懒得和你说了,我已经说过了,超过了家用机的性能的话,我也肯定支持,可惜,你想可能吗?
SONY做到这点,我一样支持他. [/quote]
那你为什么支持NDS呢,NDS解决了你所说的那三个问题了吗,NDS超过家用机了吗?
对PSP用这三个标准,对NDS另外一套标准。
你本身说这些话的时候就是个人感情在起决定因素。
你现在又拿性能来说事,刚才好像不是说性能的问题吧,你的选择标准如果要是性能的话那么你现在的选择应该更明确吧。 [/quote]
说一下自己的看法吧,我并不寄希望与掌机能超越家用机的所谓的3个标准,无论操控还是视听,不可能也没有必要超越。但标准缩水带来的是便于携带的巨大优点,这是掌机和家用机的本质区别。
可事实上,便携的理念已经形成一个系统,而并非便携一点,各个点之间彼此相辅相成,这也是所有掌机都具有便携这一性能但惟有GB系主机能久经沙场而不倒的原因。
有玩友对psp表现出很“苛刻”的态度,对它能否超越现行家用机操作,视觉,听觉3个标准进行质问,为什么他们不会对任天堂主机做同样的质问呢??看似不公,但其实这正是索尼自己的产品定位造成的!
索尼虽表示psp其实就是便携ps2,但最近索尼高层却在自己的展会上表示:“psp更适合在家里玩……”那么它到底是为什么而存在的?掌机的便携理念竟然在psp上被挤在一个小小的角落!?如果是在家里玩,为什么要用不低于ps2的价格(很可能比现在ps2价格更贵)买一台性能缩水的主机呢?
到目前为止索尼公布的游戏名单充斥着大量现行家用机的游戏,索尼甚至不止一次的重点说明psp和ps2具有互换性,说明什么?说明它们几乎是同样的游戏,既然是同样的游戏,放着声光效果更好的家用机不玩却要花不少的钱买psp买umd的版本玩,这难道不是无理取闹吗?
所以,玩家们对它的质问也是理所当然了,索尼对这个产品的定位到底在哪儿?psp到底是个什么东西?至少到现在为止,我们还没有得到官方明确的答复,这也是SE社对索尼产生质疑的原因了。
而任天堂的“异质新品”NDS却和家用机分的很清楚,不但如此,包括GB系都是它想分离的。主要体现操作的特殊性,视觉的特殊性,游戏的特殊性!这一系列特殊性将一举打破业界对游戏的惯性认识!既然想和家用机以及传统掌机走不同的路,也就没有什么可比性了。 |