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Capt.2 卡组构筑
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上一节讲了不死族的几张重要卡片,这一节将会围绕SD2《不死之威胁》进行分析和卡组的构筑.
SD2出的还是蛮厚道的,卡片的使用率很高,基本没有完全没用的卡(達人キョンシー和ヴァンパイアジェネシス除外…),但还是要先将砂尘之恶灵, 吸精气的骨之塔, 双价体, 上弓单(有小槌谁还用这个…),无谋的贪欲这些通常卡组用不到的卡拿掉…算上达人僵尸和吸血鬼创世主一共拿掉9张卡
然后我们先来考察一下怪物的部分,由于电子龙ATK2100,如今低星怪兽卡是不可能超过的,不死也不例外,不过不死的特召能力强,所以不用估计太多,主攻方面可以放心地交给上级怪物,不死族对于低星怪的选择主要在与效果方面.
A. 削魂的死灵
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日文名:魂を削る死霊 星级:3 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:不死
攻:300 防:200 效果:此卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。
不被战斗破坏的效果很实用,一般里侧表示上场之后都能骗掉对手的一个战斗阶段(不免有被抹杀的情况…),也有一半的可能挺过一回合,那就能做祭品了(指望过两回合基本别想了…)~前期也可以不用来做祭品,由于对方破坏这张卡,一般是要付出一定代价的,借此可以提高后阶段的安全和稳定性(毕竟魔法用掉就用掉了,回收也是有次数的~没有COST的还是比较少的…) 削魂的第二个效果是扔手排,首先大家要注意,打暗黑界千万不要用这个效果(~开个玩笑~相信只要不是有特别目的没人会干这种傻事的~),这个效果在后阶段我方场能清对方前场的时候有压制对方的作用,但这张卡是很容易给对方钻空子的,,如果不是对我方后场盖牌很有信心的话竟量不要使用,对方一下暴出N只怪的可能不是没有的,现在很多卡组都是能做到的~
一般在卡组里的数量没有什么特别的需要,可以根据卡组的不同来增减,有时候不用也没多大关系,但由于削魂有很多实用的战术,推荐起码下1张…在实战方面削魂可以配合多种战术进行OTK比如对方场上有只F..D.G,和N只怪,这时候你手上有强转的话可以把削魂扭成攻击表示转给对方…下面的我就不说了,地球人都知道的…(当然,这时候你应该先清了后场…)用法还有N多…一下想不起来呢么多,也不可能和大家一一列举,还需要大家自己思索思索…我曾经靠这不起眼的削魂不知道反搬了多少局了~(这好像有点像武藤的栗子球…)
B. 吸血鬼女郎
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日文名:ヴァンパイア·レディ 星级:4 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:不死
攻:1550 防:1550 效果:每当此卡对对手造成战斗伤害时,宣言一个卡的种类(怪物、魔法或陷阱),对手从其卡组中选择一张此种类的卡送进墓地。
因为总督关系,大家都应该知道这个效果的优秀,但是1550个ATK实在是太低了…红甲打不过,贤者打不过,灵灭打不过~连同族都打不过,在普通的不死DECK里没多大意义的一张卡,建议不放,如果要打催心式的可以考虑进1-2张加快催心的速度(尤其是碰到齿轮的时候~~碰到齿轮的话1550和2750其实没多大分别…能削牌就行了~)
C. 再生僵尸
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日文名:再生ミイラ 星级:4 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:不死
攻:1800 防:1500 效果:当此卡因对手操控的卡的效果从手牌被送进墓地时,此卡从墓地弓单回自己手牌。
也是张没多大意思的卡,效果比绝望还垃圾,ATK1800在不死族的可以普通召唤的怪里算最高的了~所以拿出来讲一下,如果对卡组操作没信心的或是卡组中进3张呼声的人可以考虑放一张,但1900怪遍地是~实际作用并不是很打~
D. 沙尘之恶灵
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日文名:砂塵の悪霊 星级:6 卡种:效果怪兽 属性:地 种族:不死
攻:2200 防:1800 效果:灵魂怪兽:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡召唤,翻转时,场上的这张卡以外的全部打开表示的怪兽破坏。
全体性的清前场的效果,由于不死族的特召能力强,在清光之后我方依然有很大机会可以再出一只怪,原本2200的ATK加上特召的怪这回合一般能给予对手4000以上的打击,但由于黑洞更容易使用,所以如果控制能力不强的玩家不要使用~(PS~没用过的人请不要侮辱这张卡~)这张卡是等于是无限黑洞,可以使卡组留出足够的空间,放灭对方后场的卡,和防MUD和自闭向的卡,给DECK最大的调整空间,和总督的不死效果配合,即使没有OTK成功也有后路可走…个人在实战中经常用这张卡取胜,但由于不容易控制,稳定性欠佳…操作难度过大,不适合大众人群使用~(不死族的祭品不值钱,而且全灭之后我方可以复活,对OTK很有帮助,一般我方在5张复活卡中手上拿有两张就可以轻松地取得胜利)~还有就是检索不方便,如果是1500ATK的话会有更大的利用价值~
对于不相信这张卡的玩家和刚接触不死族的玩家不推荐使用…普通不死DECK也不推荐使用~如果想试试这张卡的威力需对卡组进行改动,加满总督,减少呼声的数量,进张电子龙,将绝望拿掉,增加一点削魂之类的撑挡性怪物,也可以进一点黄泉蛙,卡组中可以不只放一张沙尘恶灵,为了增加几率甚至可以加满3张(我是2张~然后上点小槌),然后大量的破后场卡~构牌方法和电子龙的OTK卡组基本类似…此种DECK会在本文的PART.4有详细介绍
E. 电子龙
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日文名:サイバー·ドラゴン 星级:5 卡种:效果怪兽 属性:光 种族:机械
攻:2100 防:1600 效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
由于电子龙的特召效果,这已经是张通用卡了~~即使是在拥有强力特召能力的不死族卡组中仍然是有利用价值的…在特召的卡片没上场的时候,电子龙是个很好的塔板,可以考率在卡组中增加一张(两张不推荐,不死族的高星怪已经过多),但对于不死来说不是必备卡~
F. 变形壶
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日文名:メタモルポット 星级:2 卡种:效果怪兽 属性:地 种族:岩石
攻:700 防:600 效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡
这张卡和不死族的DECK相性是很好的,增加手排数量,在有生书的时候扔掉高星怪物…有类似效果的手牌抹杀也是值得推荐的卡,两张卡各有千秋,变行壶的效果较好但比较被动,容易被对方利用或免除效果(被抹杀啦~被盾碎啦…等等等等…),但如果成功发动效果,骗到手牌那就可以大面积的翻般局势,有逆转乾坤的威力…
在变形壶和手抹的选择上面大家可以自己斟酌,但推荐两张之中起码要进一张
G.未来壶
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日文名:サイバーポッド 星级:3 卡种:效果怪兽 属性:暗 种族:岩石
攻:900 防:900 效果:翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。
和变形壶一样,有利于解决手卡匮乏的问题,为了增加手牌数量才提到的卡~但这张卡的效果不如变形壶,我方低星少,而对方可不一定是那样,如果是在对方回合被打翻的话,由于对方还在攻击流程有主动全,如果我方召出的怪不多会很被动,所以使用的时候要小心,尽量让未来壶在我方的主要流程主动翻转,打乱对方在前场的布局,我方也好主动地安排和控制战局
H.贤者凯隆
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日文名:賢者ケイローン 星级:4 卡种:效果怪兽 属性:地 种族:兽战士
攻:1800 防:1000 效果:丢弃手卡一张魔法卡。对方场上的一张魔法陷阱卡破坏。这个效果一回合只能使用一次。
范用性很高的卡了,本是不准备再单独挑出来介绍这张卡的,但是最后考虑之后还是有必要说一下.由于前面介绍的一般不死族卡组的1绝望,2总督,2龙骨鬼的通常投入方法,会拿对手的ZB,或MUD倾向严重的卡组
没有办法,而这张卡是可以很好的解决这个问题的,由于不死DECK中生书和呼声的大量应用,使得不死卡组中的魔法卡数量比一般的均卡多4-5张,这对于贤者的效果是很有辅助能力的~在适当时应该加以投入.
在投入量上自然是一张足以解决问题,有贤者在可以轻松的解决碰到ZB时的尴尬,但是由于前文提到过的手牌消耗问题,在这里必须强调一次,需要很好的应用到变形壶等卡(这对新手可能有点难…),来增加手牌,不然优势会转为劣势…
不死族的低星怪强度不高,在特召的时候也没必要拉低星怪,又不需要像龙族DECK那样为了龙镜的需求大量使用低星龙族,所以在不死的DECK里为了加强强度,低星级的怪物一般会大量投入泛用性高的卡片,如红甲、同族、E女、月读都是应该加的卡,由于现在从墓地PLAY的卡组比较多,灵灭有时候的帮助也是很大的,但是使用灵灭的时候要注意至少在对方墓地里面留一点供生书发动的怪兽,可以留一点对方复活也没有用的怪物~诸如反转怪兽之类的(不过现在有月读,也不是没用,总之大家看情况排~)也许有人会提到黄泉蛙,不死族卡组中的高星怪很多可能会有利用价值,但由于黄泉蛙和呼声有冲突,加上如果想发动黄泉蛙的效果,那当回合就不能SET陷阱,稳定性不高,且不死的特召能力强,没必要变得和他们帝卡组一样,所以不推荐使用,如果要用一最多进一张就可以了~
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然后我们逐一分析下在通常的不死卡组中最用到的魔法和陷阱卡,魔法和陷阱上面主要在于解决手牌问题(包括手牌缺少,高星卡手之类的问题),和面对MUD向卡组时的应对方法.
A.生还的宝札
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日文名:生還の宝札 卡种:魔法 魔法种类:永久
效果:自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。
SD2中已经有的卡,由于不死族大量的复活,也应该很容易联想到这张卡.可是这张卡的实用性到底有多少呢?不死卡组中一般放5张可以直接发动进行复活的卡片:生书*3,墓呼,早埋…加上总督的特效回场一般等复活7-8次(这已经是最大的估计数值,因为你不可能在一次比赛中抽到全部的5张复活卡,一般有3张之后对手已经挂了…要不就是你挂了…),而生还的宝札在场的情况有复活的话就更少了,实战中我大量改变卡组的构筑形式(中心不变…),一般能用到生还的宝札抽到4张卡已经是很不错的记录了
4张的数量对于扭转局势已经是很大的帮助了,你可以想象一样第回合对方只有张手牌而你有10张的情形,但是生还的宝札的使用率并不是很高,如果没有发挥效果就被人家大岚一起卷了去就很亏本了…不过如果对方想破坏这张卡一般都会有COST(一般是大岚,小旋,红甲,或是一张因贤者的效果而扔出去的魔法卡…),如果对手付出代价,又能赚到1,2张手牌那其实就是值得了.
不过对于这张卡我不做定性的评论,可以在牌组中下,也可以不下,不过此卡的利用价值一般不高...
B.强制转移
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日文名:強制転移 卡种:魔法 魔法种类:普通
效果:互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。
超级通用卡了…在这里主要是讲一下强转的实战应用…强转在不死族卡组中可以弥补许多缺点,比如对手ZB向卡组不肯功击表示,这样会使得有着强力效果的乌龟无用武之地(想自杀都不行了~),强转可以很好的配合,把乌龟送给对方(当然要好人做到底,扭成攻击状态再送人~),这是大家熟知的应用方法了.还有上文讲到的,将削魂的死灵转给对方之后猛攻也很实用,甚至可以配合诅咒之吸血鬼,在抢对方怪物的同时增加诅咒吸血鬼的ATK,也可以借机会发动生宝,应用方法很多很多,配合对手牌时更是曾出不穷(原因在于我们不死族不怕死~转给对方搞死了照样会是认得回家的路~),这需要大家自己多多发现.
C.押收
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日文名:押収 卡种:魔法 魔法种类:普通
效果:付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。
这张卡我也不多说什么了,不死的怪普遍DEF不低,不像帝卡组呢么怕月读但这张卡还是有必要投入的,增加手控性能,还可以借机判断是否有必要发动死毒,实用率很高
D.突然变异
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日文名:突然変異 卡种:魔法 魔法种类:普通
效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。
由于呼声和生书的效果,使得绝望上场变得很容易,然而绝望又是一个值得引人注目的星数:8星
8星代表着什么?标准OTK怪兽电子双生龙…相信大家都知道当时突变盛行时的风光.但作为一张被限制的魔法卡,突变是不值得被作为卡组的重心的,只是卡组中存在突变时可以适当地改变卡组,来稍稍配合突变的强力效果,在能抽到突变的战斗中,会给予对手极大的毁灭性的打击
用突变时可以增加绝望的数量到2-3张,同时可以外挂凤凰神,增加8星怪出场的可能性,提高卡组的速功强度,也可以再在卡组中进张替罪羊(毕竟没突变的时候,这卡也还是很有防御性能的)
E. 热带低气压
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日文名:ハリケーン 卡种:魔法 魔法种类:普通
效果:场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。
不得不说一下,这是强功性饿OTK卡组中通配的卡,别看效果不怎么样,一回合下两张的话对方想干扰也一般没辙了,对于呼声的回收也是有一定效果的,对付ZB卡组,大量的投入这张卡也是一种应对方法,将攻击集中在对手没有后场的这一回合…可是由于不死族的强功能力完全不如电子龙卡组,使得此卡在不死族卡组中变得没有利用价值了(人家只要2张电子龙,一张力量结合,其攻击总值就能达到11200的恐怖地步,而不死要做出这样的场面就要暴4只怪上场)…
在这并不推荐使用,由于前面说到的原因,加上魔法卡已经过量,手牌消耗问题,在一般不死族卡组中不宜使用,如果要实用的话,就必须上满3张,改变卡组的定向,使得卡组变成全OTK形,改变魔陷比例
F.死之卡组破坏病毒
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日文名:死のデッキ破壊ウイルス 卡种:陷阱 陷阱种类:普通
效果:一只攻击力1000以下的暗属性怪兽做祭品。发动时对方的场上,手卡,发动后3回合之内抽的卡1500攻击力以上的怪兽全部破坏。
死毒和不死卡组的相性是不错的~由于本身卡片的强力效果,往往可以给予对方极大的打击,相信中过死毒的人都知道~在这里提到这张卡是因为他可以很好的辅助不死族强力的手控和卡控性,是具有价值的一张卡
推荐大家使用,削魂是很好的毒媒,尤其是对于看中局势控制,MUD向的不死卡组是很值得使用
G.強制脱出装置
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日文名:強制脱出装置 卡种:陷阱 陷阱种类:
效果:将场上一张怪物卡弓单回其持有者手牌。
讲到这张卡是因为原卡包提供了3张…我不是很明白K记这点的做法,因为强脱和不死DECK的相性并没有其他卡组呢么好(如魔使),不死卡组不会使用大量的反转怪兽(连圣魔导一般都不大会使用~),不死卡组种也基本没有拥有”召唤效果”的怪兽,强脱唯一在不死卡组中比其他卡组中多出的优点似乎就是可以配合呼声的效果使用~……….
但由于强脱本来就拥有强大的效果,所以在不倾向于MUD向的不死卡组中还是有很大的利用空间的,可以考虑投入使用,但不推荐放3张,即使是普通的不死DECK中,比强脱能发挥更好效果的也很多
对于魔法和陷阱的总结大致到此为止,以上的卡是一般不死卡组中会用到的卡,当然过于通用的魔法卡我就没有一一介绍了在不放突变的时候羊应该换光封,抹杀也应该多进,炸甲也是实用的卡,可以在MUD向的卡组中投入1-2张,当然还有小旋,大岚,强夺,强欲,激流葬,早埋,墓呼(别以为有生书就不放这两张,不放的话,优势不是还等于没有?)…这里不得不说一下洗脑这张卡,由于有时呼声卡在手里的确会很尴尬,洗脑不会有这样的情况,但LP800的COST是不是值得付出需要大家自己考虑,可以用来在卡组中替换呼声,在发现卡组常高星怪卡手时也应该注意投入
_______________我是超级华丽分割线2号~~!yeah~~!________________
下面会后卡组构筑部分(会有整个的MAIN+SIDE卡组),将会在明天推出,尽请期待...
[ 本帖最后由 seekky 于 2005-12-28 17:03 编辑 ] |