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一个游戏王忠实FANS的话...........

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发表于 2007-2-3 18:51:30 | 显示全部楼层
爲了不被滅得很慘,而把自己的卡組和思維定型...yugioh online上的真實寫照...雖然不能說是錯,但這一點已經和這個卡片游戲的本身背道而馳了...

如果擁有2000+的卡片游戲不能够多元化,那它比撲克多的只是華麗的圖片而已...

PS:開始略覺得LZ有些幼稚,不過看了最新版F·G·D同學的發言后,只好把矛頭指向你了...112樓的看似正確的幼稚言論,可能是年輕的關係吧...
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发表于 2007-2-3 19:01:49 | 显示全部楼层
FUN最高啊 这回军团里恺撒的FUN拿了第2!!!!3个均全倒了(...尤属我和问号最悲惨)
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发表于 2007-2-3 19:07:28 | 显示全部楼层
你们输的是RP(嗯,这就是无魂的表现,无MUD魂
话说FUN和均的争论增素-_,-要学习DND一样2手都要抓,2手都要硬
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发表于 2007-2-3 19:21:22 | 显示全部楼层
这个帖子慢慢失去了原有的味道了
谁说不可以不用限制卡?各位可以带动潮流啊
与其跟着潮流,不如带动潮流
在这里怨天尤人又如何,事情会改变吗?
停下脚步,努力地将不希望发生的事情制止,当你成功了,
感觉总会比现在好吧?
在这里做些无谓的东西,浪费时间,不如尽一点点的绵力,宣扬"支持个性化卡组"呢?
即使最后的结局不一定会好,但是自己总算尽了一点点力了吧,
也许当你做了这些事情以后,事情将会不同了呢
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发表于 2007-2-3 19:23:19 | 显示全部楼层
相信一句话:"虽然现在烟雨朦胧,但是谁又知道明天不会是阳光明媚呢?"
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发表于 2007-2-3 19:30:18 | 显示全部楼层
如果想让世界和平,就让人没有虚荣心.如果不能,请保持沉默.
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发表于 2007-2-3 19:36:48 | 显示全部楼层
原帖由 nokla 于 2007-2-3 19:21 发表
这个帖子慢慢失去了原有的味道了
谁说不可以不用限制卡?各位可以带动潮流啊
与其跟着潮流,不如带动潮流
在这里做些无谓的东西,浪费时间,不如尽一点点的绵力,宣扬"支持个性化卡组"呢?



个性化卡组如果是要表达自己的个性而放弃好用而被人泛用的卡,那么还是不要组算了,
用尽全力组卡组和在对战时全力以赴才是游戏王的乐趣所在.
因为不甘心被对方压住,不想输,而去改卡组而不是为了胜利的优越感去努力,才是打卡应有的精神.
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发表于 2007-2-3 19:41:17 | 显示全部楼层
现在游戏王(当然原来也是这样)是想要 "胜利" 就得放弃 "个性" .....
举例来说:
打武装龙求胜率不放LV10
打地属性求胜率不放守护神和断层地带
打暗黑界为求胜率不放魔神
打黑炎龙求胜率不放霍尔斯的仆人等等等等.........
当然,我相信,世界上绝大多数人不喜欢输...一些万金油的卡自然就......
这其实是很可悲的...游戏王并不仅仅是一个竞技游戏,他的最大魅力之一在于通过不同的Card展现玩家不同的的个性和风格(这一点从理论上来说游戏王比其他游戏有优势).
从肤浅一点的表面上来看,造成这种现象的,是K记.
如果想K把各各属性种族和其他个性系列(比如暗黑界)都弄的很强的话,首先,这是一个很大的工程,也很难实现.其次,平衡性非常难调整,总有强一点的,弱一点的...而且出了个性系列的话...购买率会降低,比如K出扰乱系列(假设原来没有),不一定有多少人会买...毕竟人和人的个性是不同的...但是,K知道, "没人喜欢输" 这个道理,索性出一些大众性非常强的卡,这样绝对不会因没人买而发愁...说白了...还是商业问题...再深入的话,就又是社会啊人心啊怎么怎么不好那一大堆了......

[ 本帖最后由 许愿星 于 2007-2-3 19:43 编辑 ]
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发表于 2007-2-3 19:42:29 | 显示全部楼层
原帖由 Abenoseimei 于 2007-2-3 18:43 发表
当所有人的卡组都一样的时候,战术十不离八九.这个时候打的就是运气(当然也不排除技术,但现在玩卡的人只要熟悉规则技术也差不多少的了).

这是典型的用菜鸟眼光看均卡 好好去比赛上看看那些用着相同卡组的人 技术到底能差到多少

想反驳我这句话的人 如果你没怎么玩过均卡 那么不用费口舌了 用行动去证明我错了就好
放下你的FUN DECK 去找一个在你当地比较优秀的玩家 和他用完全相同的均卡 体会一下差距
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发表于 2007-2-3 19:44:06 | 显示全部楼层
有人害怕失败而一直不舍得换下强卡

有人输多了恼羞成怒总是骂强卡渣

不过这些人也是玩家呀~ 看开一点~ 先把自己做好吧

话说楼主真没战斗力~ 看看CN的战神~ 被众人围攻还战了N天数百楼~
楼主2页不到就歇菜了[wdb29]
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发表于 2007-2-3 19:44:40 | 显示全部楼层
即使是相同的均卡 打起来并不是我们这样想象的 技术 心理 在这种起极大的作用~这并不是FUN所能比拟的

不过打的过多就有点闷了 ~ 所以需要FUN ~

PS:  CN那些神舌战群儒 力战数十天不止

[ 本帖最后由 `宇智波`鼬 于 2007-2-3 19:46 编辑 ]
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发表于 2007-2-3 19:50:13 | 显示全部楼层
每每看到这种帖,我就会想起游戏兔(rtmax)所说的“不好意思,那種事情我辦不到.

玩會跟人群接觸的遊戲就是會想要贏... ”

PS:顺便无责任推荐下游戏兔的游戏王小说《乱战》
http://www.nch.com.tw/writers2.p ... 17769&cat=48382
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发表于 2007-2-3 20:01:31 | 显示全部楼层
游戏王的乐趣就素不断地学习规则……
牢骚贴,看动画片看多了的。
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发表于 2007-2-3 20:03:42 | 显示全部楼层
干脆多讲几句 欢迎来战我
每行都是独立的 没有顺序关联

一直玩FUN DECK拒绝均卡的人 很少有水平高的

没长期玩均卡就简单认为均卡无聊的人 就好像站在山脚下望山顶 看不到山顶上的真实景象

不要以为杂兵开上免费大魔 就可以学大神出去削棍了 遇上主角 还是被击坠的命
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发表于 2007-2-3 20:05:08 | 显示全部楼层
遊戲王的魅力就在於如何利用自己的規則的理解 有限度地運用手上的資源 將勝利之門打開
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发表于 2007-2-3 20:19:30 | 显示全部楼层
深表同情,同时深表遗憾……
我也不知道现在还有多少人还保有当初的“魂”

手上的都是FUN DECK的人飘过……
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发表于 2007-2-3 20:21:24 | 显示全部楼层
战术这种东西不是谁都能用好的
就象篮球比赛,你最自豪的战术就是用中锋打,而对手为了限制你当然要定些个战术来
针对你的中锋,不然怎么有胜利
如果随便给你用自豪的战术不是必定就是输拉?(例如OTK)
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发表于 2007-2-3 20:25:52 | 显示全部楼层
现在游戏王(当然原来也是这样)是想要 "胜利" 就得放弃 "个性" .....
举例来说:
打武装龙求胜率不放LV10
打地属性求胜率不放守护神和断层地带
打暗黑界为求胜率不放魔神
打黑炎龙求胜率不放霍尔斯的仆人等等等等.........



这叫“个性”么........... 愚蠢
使用不好用的卡就叫个性么
地属性为什么要放守护神和断层地带??
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发表于 2007-2-3 20:32:08 | 显示全部楼层
原帖由 EcstasyX 于 2007-2-3 18:51 发表
爲了不被滅得很慘,而把自己的卡組和思維定型...yugioh online上的真實寫照...雖然不能說是錯,但這一點已經和這個卡片游戲的本身背道而馳了...

如果擁有2000+的卡片游戲不能够多元化,那它比撲克多的只是華麗的 ...



那个,怎么说呢,年龄可能是局限,毕竟我连高二都没上完了。不过我这个年纪的人在这里相信是不少的。
然后么,不管你说我是幼稚也好邪恶也好,认清现实还是很重要的吧。
未必要我们看别人看出来都是巨大受精卵..........但是,想开一点,总不会错吧?矛头指向我也无所谓,我喜欢。
PS,CN大神我没见过,至少游吧大神可以战到数百楼的我貌似还没领教过。可惜了........唉。
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发表于 2007-2-3 20:42:30 | 显示全部楼层
金城``= =你还是想想怎么赢我的黑魔吧`= =你们三个一次也没赢我`= =除了上次组的那六武`= =
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