中国有句老话,富不过三代.索尼的情况也是如此.PS3糟糕的市场定位和失败的用户体验,是自身的败笔.
而306早一年发售,加上微软强大的网络辅助功能,以及运营经验是PS3无法比拟.
再说Wii,GBA+N64.OK不管这是否叫创新,反正它极大的刺激很多玩家的猎奇的兴趣,和新的游戏体验.生化4在Wii上可以在买100万套就是证明.至于运动会,瓦里奥制造,等等.许多像我一样拥有PS PS2的朋友在见识过wii后,都放弃了PS3.我也一样.
画面不是一个游戏的全部,游戏性才是一个游戏的灵魂所在.PS3的失败又在于游戏方面仍然在走老路.PS向PS2因为出现了质的飞跃,同时无双系列等新兴的游戏的涌现使PS2获得了成功.
而PS3又有什么?不过是一台PS2的加强版本而已.在今年网博会上,我亲自体验了鬼泣4,铁拳6等游戏游戏之后,让我的体会更深,这些游戏已经不能让我兴奋和提起兴趣了.千篇一律的模式与操作,至于画面效果我看不出蓝光DVD与306的普通DVD之间有什么明显差别.
在其他公司都在求新,求变的时候索尼还在吃老本.到目前PS3的失败现而易见.全球月销量甚至还低于PS2,14.31%的市场占有率.已经说明了一切.
不是我们选择了任天堂和微软,而是索尼放弃了我们而已. |