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楼主: 冰清如水
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[感触]双屏给我们带来了什么?

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发表于 2004-10-29 14:35:52 | 显示全部楼层
NDS游戏可能表面上比较幼稚,但是真正的内涵是激动人心的!是伟大的
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发表于 2004-10-29 14:42:38 | 显示全部楼层
嘿嘿
我提了能怎么了,我不觉得丢人,我最起码在努力了,你这么鄙视中国的游戏工作者,中国游戏如何发展
你话说的漂亮,不干事情的就是这些话说的漂亮的人~~
鄙视你~~ [wdb4]  [wdb4]
顺便告诉你,中国手机游戏制作水品不比日本美国差,我的游戏有一个就是日本人专门来买走了~~
[wdb29]
你以为,每个中国人
都要是游戏工作者吗?
你这样说话
只能让大家更鄙视你


说话请先经过大脑
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发表于 2004-10-29 14:52:14 | 显示全部楼层
[quote] [quote] [quote] [quote] 任天堂的GMAE WATCH早就双屏了,很早的创意,失败告终~~
我是手机游戏策划老鸟,想在双屏上实现新的东西容易,但是每个游戏都是新的创新很难,
如果我策划NDS的游戏,我喜欢在第一年内策划,以后再让我策划我会头疼,有时候创意是一个游戏最大的成本,作为策划,还是设计PSP的游戏最省心~~
省心吗?那移植岂不更省心? [/quote]
移植是省心,但是头头告诉你不准这样做~~
如果要你设计游戏你会怎么样呢,道理很简单,设计NDS的游戏肯定要比PSP的游戏烦心 [/quote]
那是因为

PSP 的游戏想抄很容易

NDS 的游戏想抄很难

中国的游戏人
最好暂时先别提自己的身份
先做出好游戏,再说不迟 [/quote]
嘿嘿
我提了能怎么了,我不觉得丢人,我最起码在努力了,你这么鄙视中国的游戏工作者,中国游戏如何发展
你话说的漂亮,不干事情的就是这些话说的漂亮的人~~
鄙视你~~ [wdb4]  [wdb4]
顺便告诉你,中国手机游戏制作水品不比日本美国差,我的游戏有一个就是日本人专门来买走了~~ [/quote]
我一直都很期待中国的游戏业发展,至于手机上的游戏嘛?很抱歉我连小灵通都没有,惨哪 [wdb2] 我不是很赞成用手机玩游戏的,“中国手机游戏制作水品不比日本美国差”,这可能是事实(因为我对手机游戏不了解所以不能说肯定),但要在家用游戏机中做出精品还会需要很长一段时间。听说你的游戏被日本人买走了,我先恭喜一个 。祝愿你能成为中国的宫本茂。
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发表于 2004-10-29 14:57:16 | 显示全部楼层
嘿嘿
我提了能怎么了,我不觉得丢人,我最起码在努力了,你这么鄙视中国的游戏工作者,中国游戏如何发展
你话说的漂亮,不干事情的就是这些话说的漂亮的人~~
鄙视你~~ [wdb4]  [wdb4]
顺便告诉你,中国手机游戏制作水品不比日本美国差,我的游戏有一个就是日本人专门来买走了~~
我真的很BS中国的网游.....包括哪些泡菜网游的代理人什么的,可是BS归BS,有钱赚那是一定要赚的 [wdb1]

既然阁下是手机游戏制作人,那么请教一下西门子的M65有哪些好游戏

好像跑题了 [wdb13]
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发表于 2004-10-29 16:20:46 | 显示全部楼层
[quote] 嘿嘿
我提了能怎么了,我不觉得丢人,我最起码在努力了,你这么鄙视中国的游戏工作者,中国游戏如何发展
你话说的漂亮,不干事情的就是这些话说的漂亮的人~~
鄙视你~~ [wdb4]  [wdb4]
顺便告诉你,中国手机游戏制作水品不比日本美国差,我的游戏有一个就是日本人专门来买走了~~
我真的很BS中国的网游.....包括哪些泡菜网游的代理人什么的,可是BS归BS,有钱赚那是一定要赚的 [wdb1]

既然阁下是手机游戏制作人,那么请教一下西门子的M65有哪些好游戏

好像跑题了 [wdb13] [/quote]
现在都已经有M65卖了?? 多少钱买的?
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发表于 2004-10-29 16:31:49 | 显示全部楼层
就是这个啦~~



   看来的确是上市了~~~
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发表于 2004-10-29 16:49:59 | 显示全部楼层
掌机也包括。
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 楼主| 发表于 2004-10-30 08:55:59 | 显示全部楼层
说句公道话:纯粹的游戏,其实只是属于Otaku的东西。就像打牌一样,自己深陷其中,别人却觉得那种行为只是浪费时间而已。非核心的玩家能够欣然接受的东西远少于核心玩家,所以开拓非核心玩家市场的主机,其命运远远比统治传统市场的主机要曲折。索尼与其和任天堂抢占核心领域,不如让产品投入到时尚产品领域,这种指导思想下诞生的主机,注定要被传统核心拥护者所诟病,但未必没有生命力。

然而什么又是时尚?哪些用户会接受流行时尚?任天堂认为时尚的对象永远是时间花不完的孩子,这种理念下是不会诞生PSP这种牺牲时间追求效果的主机。不用提GG的失败,GB的画面比当时的主流家用主机FC不遑多让,这种画面怎么能算牺牲。一天能玩六个小时以上,这对有正式工作的Lightuser到底有多大的吸引力绝对是一个疑问。非要用自己的标准去衡量PSP的用户是不合理的,尤其当自己都不算PSP所瞄准的用户群中的一员时。开拓非核心玩家是索尼从PS时代就惯用的市场推销手段,这在任天堂看来冒进的愚蠢的行动却给索尼带来意想不到的收益!
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发表于 2004-10-30 22:00:54 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 嘿嘿
我提了能怎么了,我不觉得丢人,我最起码在努力了,你这么鄙视中国的游戏工作者,中国游戏如何发展
你话说的漂亮,不干事情的就是这些话说的漂亮的人~~
鄙视你~~ [wdb4]  [wdb4]
顺便告诉你,中国手机游戏制作水品不比日本美国差,我的游戏有一个就是日本人专门来买走了~~
[wdb29]
你以为,每个中国人
都要是游戏工作者吗?
你这样说话
只能让大家更鄙视你


说话请先经过大脑 [/quote]
为什么鄙视我啊,就因为我是中国的游戏制作者,那我怎么样您才不鄙视我呢,您不会特别的崇洋媚外吧~~ [wdb1]  [wdb1] [/quote]
你这么鄙视中国的游戏工作者,中国游戏如何发展
你话说的漂亮,不干事情的就是这些话说的漂亮的人~~


是因为你这句话

每个人都有着他自己的工作
一定要是游戏工作者吗?
不是,就算是不干事情的

我是鄙视阁下的逻辑能力

崇洋不崇洋,媚外不媚外
不是挂在嘴上的

靠嘴皮子的人
多半靠不住
(上面这句免费奉送)
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发表于 2004-10-30 22:48:57 | 显示全部楼层
觉得NDS应该把上面的那个屏幕作游戏时的主屏,但是看现在公布的游戏画面好像刚好相反。而且上面这个屏幕完全可以作的再大一点,觉得上翻盖两边的空间浪费了好多。小球这个倒是第一次看到,值得期待,只是怀疑手感……,看上去并不十分好按!NDS我觉得他最大的优势可能在于他的交互性~!
比如这个和皮卡丘握手我觉得就非常的有趣!
这个……这个好象是脸吧,汗一个 [wdb2]  [wdb2]
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发表于 2004-10-30 23:15:21 | 显示全部楼层
以有趣的手法描绘事物,使画面呈现出新鲜生动的感觉,说起来任天堂应该是印象派了。呵呵~
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发表于 2004-10-31 15:43:43 | 显示全部楼层
我也是杭州的啊,不过现在在宁波读书。
我也是杭州的,不过现在已经移民厦门了。
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