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【中文ROM补完计划】

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 楼主| 发表于 2024-12-15 21:50:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2024-12-20 18:35 编辑

SFC 3x3只眼 - 兽魔奉还 (简) [7890旧日时光汉化组](发布时间:20241212)
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 楼主| 发表于 2024-12-15 21:56:58 | 显示全部楼层
SFC 三世奇缘 (简) [小鬼混](发布时间:20241214)
程序:小鬼混
技术支持:飞雨影
翻译:阿刃
链接:https://www.bilibili.com/av113651763649593
CRC32:B7692A2A
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 楼主| 发表于 2024-12-15 22:00:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2024-12-24 21:07 编辑

GBA 朱卡和单音麦纳斯 (v1.0) (简) [Advance汉化组](发布时间:20241215)
Advance-60
汉化名单:
破解:某某、卧看微尘、落月
翻译:硝基苯、露娜
测试:空调、自由、落月
打杂:火

游戏说明:
1、本游戏存档类型为eeprom 512B(/4kbit) 存档,不同模拟器或烧录卡可能会将eeprom存档以相反的顺序进行保存。
若您在将存档迁移至不同模拟器或烧录卡时无法正常读取,请先尝试使用附带的转换工具(gba_EEPROM_reverse)将原存档进行反转后再进行读取(将存档拖拽至工具上运行即可)。
2、本游戏原为16MB文件,汉化后超出16MB存在eeprom超容问题,汉化组对存档函数进行了修复调整以支持超16MB文件的数据读取及eeprom存读档。
大部分模拟器或烧录卡现已均可正常进行数据读取及存读档,若存在无法正常读取识别的情况,如ezo(de)的auto模式,请手动将存档类型设置为EEPROM8K。其他设备手动设置选项可能有EEPROM、EEPROM512B、EEPROM 4kbit等。
若部分设备在设置以上选项后仍无法正常运行,请将存档类型设置为SRAM即可。(无需使用额外工具进行打sram补丁,汉化文件已自带支持sram)

注意事项:
1、游戏内可能残留一些英文,这是正常现象,请勿惊讶
2、游戏可能含有大量bug,这也是正常现象,请勿生气
3、死于沼泽必定卡死,通关后卡死,几乎所有的bug都是原版就有的,请勿迁怒
链接:https://www.bilibili.com/read/cv40095868
CRC32:FCEF3257
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 楼主| 发表于 2024-12-17 19:17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2024-12-24 21:07 编辑

GBA 游戏王 - 怪兽龙门骰 (v1.0) (简) [Advance汉化组](发布时间:20241217)
Advance-56
汉化名单:
策划:空调
破解:落月、Ninsonytendog
程序:小强
翻译:白龙闲情Odiosis
美工:zero10000
测试:落月、自由

玩法说明:
1.胜负条件:怪兽攻击敌方地牢大师3次的一方获得游戏胜利。
2.相同等级的骰子投掷出两个以上的星星时可以选择其中一个骰子召唤对应的怪兽,召唤时展开的格子必须在空地上且与己方其他格子相连。星星以外的纹章会被储存在纹章池里等待消耗。
3.通过消耗一个移纹章移动怪兽一格,如果是飞行单位则消耗2个。一格上不能有两只怪兽,普通怪兽移动不能穿过非飞行怪兽,飞行怪兽不能穿过飞行怪兽,潜行怪兽可以穿越所有怪兽,道具无法被穿越但可以与怪兽重叠并发动效果。
4.一个棋子一回合仅可消耗一个剑纹章攻击一次,一般只能选择相邻的敌方单位,非飞行单位不能攻击飞行单位。造成的伤害为攻击方攻击减去防守方防御。防守方可以消耗一个盾纹章用自己的防御数值进行防御,否则防御视为0。龙族克魔族,魔族克鬼族,鬼族克兽族,兽族克人族。与被克制的种族战斗时,克制方攻防+10。如果防御力大于攻击力会向攻击者反弹差值的伤害。失去所有生命的棋子进入墓地。
5.一个棋子一回合仅可消耗技能对应纹章使用一次技能。有些技能只能在对战时发动。
6.在选择投骰的界面,可以在上方两格选择你想要的怪兽或者纹章,点击set就会自动在下方匹配满足你想要的三个骰子,算是是智能筛选功能。

注意事项:
黑魔术少女不会出现在商店,只能通过与暗游戏对决获得,概率感人,
暗游戏在暗世界最后的审判会出现。
链接:https://www.bilibili.com/read/cv40113696
CRC32:1EB24715
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 楼主| 发表于 2024-12-17 19:21:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2024-12-24 21:02 编辑

MD 重装机兵雷诺斯 (v20241218) (简) [SchreckgSoldat&阿刃](更新时间:20241218
程序:SchreckgSoldat
翻译:阿刃

小提示:第一关只击沉突击舰仅获取2800分过关后就可以获得所有装备各一个(伤害减半的盾牌,HP最大值上升的附加装甲),在第一关之后game over时续币显示为2的时候进入设置按开始键,丽娜上士就会从画面右下出现提示续关次数增加,此秘技可无限使用,只要分数积累得足够多一样可以获得对应的装备

更新日志:
20241217:发布
20241219:对ROM进行修正,已可正常于实机运行,同时在网盘链接增加模拟器和金手指
链接:https://www.bilibili.com/av113665621627694
CRC32:D13355D0
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 楼主| 发表于 2024-12-18 19:32:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2024-12-24 21:12 编辑

FC 妖怪道中记 (v20241218) (繁) [Nokoh](发布时间:20241218)
小时候完全没接触过的游戏,
难度中等,
但想要好结局难度会遽增。
链接:https://gmerago.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4687
CRC32:923380C3
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 楼主| 发表于 2024-12-22 16:31:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2024-12-25 19:52 编辑

SFC 四狂神战记2 (v20241225) (简) [飞雨影](更新时间:20241225
《エストポリス伝記II》Estpolis Biography II 四狂神战记2 汉化测试版发布
汉化版本:20241222 原游戏crc32:D9665BBC 汉化版crc32:2A11944F
历时三个多月我个人独立汉化的作品终于发布,基本上完全的剧情汉化(10W字左右),小字汉化了部分,有错漏在所难免,请留言或私信.后续看心情发布.
主要的汉化神器:
Mesen2,调试,编辑代码,显存查看,内存查看,显存内存断点,都非常强大
CT1(ct2),老牌汉化神器,我主要用来做字模.
Godot 用来写汉化辅助工具.
VSCode Bito 主要用来翻译还是初期学习asm的时候用来查询一些资料.

更新日志:
20241222:汉化测试版发布
20241223:商店有点小bug,暂不修正,打开背包后再访问商店就会正常.
20241225:新翻译了若干之前遗漏的文本,有几个是盲翻,未测试,可能有问题.
链接:https://www.bilibili.com/av113694478502223
CRC32:27EE9E46(简)& DCA634D8(繁)
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 楼主| 发表于 2024-12-25 19:49:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2025-1-16 21:24 编辑

GBC 怪兽战略 - 迷宫兵团战 (v1.11) (简) [江户城子&星夜之幻](更新时间:20250111
破解:江户城子 星夜之幻
翻译:江户城子 夜灵的天空 C型血 阿尔宙斯
美工:江户城子 Stephen 星夜之幻
测试:江户城子 Stephen 星夜之幻

monster tactics,中文译名机械兵团战,怪兽策略,纹章传说等,在CKN汉化成员的帮助下,终于完成了此次汉化工作,希望汉化游戏这个小圈也能长青下去吧。
顺便一提,队伍名字是200多个名字随机抽选,不喜欢也可以自己起,无法起日文名字,会出现还没测试过的错误。

更新日志:
20241224:v1.0发布
20250111:v1.11,第一次汉化修正,感谢@willzyjno1 的帮助,让汉化程度完美了一步,修正了头像头顶的文字,制作了起名时使用的码表。
链接:https://www.bilibili.com/av113708185489630
更新:https://www.bilibili.com/av113807154418375
CRC32:28406C6E
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 楼主| 发表于 2024-12-27 22:33:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2025-1-5 14:08 编辑

PS1 尤特娜英雄战记 - 泪指轮传说 (v0.99) (修正版) (简) [凤凰&winterfeng](发布时间:20240810)
简单的说就是我把多出来的那部分文本移走了,顺便恢复了指向。
具体包括
1、属性面板中 EXP.Mag.Luk三项说明文本
2、武器面板中 Crt.Wt.Wlv.WHP四项说明文本
3、X之战士等,除了城之战士外其他的说明文本
4、索亚的魔剑士等12个称号文本

对原汉化版的改动
改了四个人名
比尔佛特----比尔夫特
寇尔寇达----寇尔寇蒂
其他两个是XX军团改成了XX军
链接:http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=286755
补丁CRC32:4E805E1C(补丁直接打在0.99以上汉化版中)

PS1 尤特娜英雄战记 - 泪指轮传说 (v1.0) (修正版) (简) [凤凰&winterfeng&GGWY-](发布时间:20241129)
修正
1、天马骑士步行状态职业名称文本
2、索拉港口文本显示错位
3、对战演示人名错乱
改动
蕾尼----蕾妮(与剧情文本统一)
希露菲塞奥克斯市长----希露菲塞(文本指针问题无法完美修复)
奥克斯市长(舍弃)

有两个补丁,一个挂载,一个PPF~
链接:https://tieba.baidu.com/p/9276122527
补丁CRC32:EAB69942
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 楼主| 发表于 2024-12-27 22:37:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2024-12-28 20:09 编辑

GBC 暴力摩托 (简) [宇夜喵](发布时间:20241220)
其实这个rom的汉化程度 年初我就已经做好了
但一直在研究改字库 实在没研究明白
如果有大佬 可以接着研究研究
链接:https://www.bilibili.com/av113683942410749
CRC32:A29DAC53
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 楼主| 发表于 2024-12-30 22:35:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2025-1-9 20:05 编辑

GBC 精灵宝可梦 - 金&银 (v1.0) (简) [Tom_C]
GBC 宝可梦 - 金&银 (v1.0) (简) [Tom_C]

「汉化组」成员列表
● 汉化制作人员:
TomJinW:程序、测试
colorcat:测试
NELO:测试
小光:美工、测试
卧看微尘:美工
星夜之幻:协助
萌萌猪猪灵:文本、测试
无敌阿尔宙斯:文本、测试
● 基于 CKN DMG 口袋群星联合汉化《水晶》文本,原水晶汉化版翻译:
萌萌猪猪灵、无敌阿尔宙斯、吃馍法师、伊布布布
● 基于 2023 年初代宝可梦汉化版文本程序修改。,原初代汉化版程序:
星夜之幻、TomJinW

总结
本游戏 ROM 规格为 2MiB ROM + 64KiB SRAM,Mapper 兼容 MBC30(GB 模式)或者 MBC3(GBC 模式)。
出于技术需要,本汉化版分为「GB共通汉化版」和「GBC专用汉化版」。
在黑白 Game Boy 上,卡带必须兼容 64KiB 存档的 MBC30 才能正常运行。在 Game Boy Color 上,卡带只需要兼容 32KiB 存档的 MBC3 即可。

关于汉化版本
汉化版版本底层为英文版。 可以和美版、欧版、韩版,以及基于这些版本的汉化版联机。不能和日文版,以及基于日文版的汉化版联机! 和日文版联机会导致双方存档损坏,请勿尝试!
虽然基于美版英文版汉化,但是游戏内容调整成基本和日版一致。

相比原英文版修复的 Bug
修复了同行宝可梦和电脑宝可梦已满时,小哥捕捉教学卡死的 Bug。
修复了捕捉使用过招式「变身」的宝可梦之后,宝可梦总是被判定为百变怪的 Bug。
修复了烧伤、中毒、麻痹状态不影响捕获率的 Bug。
修正了道具「月亮球」不改变捕获率的 Bug。
修正了道具「甜蜜球」只改变性别相同的宝可梦的捕获率的 Bug,现改为性别不同时捕获率提升。
修正了道具「速度球」只改变小磁怪、蔓藤怪、臭泥,3只宝可梦捕获率的 Bug。
修复了「冰雪徽章」在单机模式时,有时在战斗中不会提升特攻的 Bug。
修复了 ID 抽奖时,系统只检查前面 9 个盒子中的宝可梦的 Bug。
修复了青绿姐姐的宝可梦按摩有0.04%概率无法提升宝可梦亲密度的 Bug。
修复了未进行过一次存档且登入名人堂时,记录损坏的 Bug。
修复了名人堂记录超过 200 个之后,特定文本未能显示的 Bug。
修复了在某些情况下使用代币盒,游戏会意外执行错误代码的 Bug。
修复了 HP 减少动画过慢的 Bug。

相比原英文版游戏,恢复成更接近日版的调整
● 已调整:
为了显示汉字,绝大部分 UI 调整成与日版接近。
宝可梦中心,商店指示牌还原为日版样式。
战斗界面中,「宝可梦」和「背包」两个选项互换,还原为日版样式。
将 NPC、和包括迷唇姐在内的一些宝可梦的立绘还原成日版样式。
招式「音爆」的动画效果还原成日版样式。
「熊宝宝」「圈圈熊」重新改为银版独占,「小小象」「顿甲」改为金版独占,修改后和日版保持一致。
游戏内出现的美国习惯单位制改成国际单位制。
● 未调整:
版权信息年份为英文版的 2000 年。
SGB 边框为英文版样式。
夏令时功能,和游戏内重置时钟功能仍然可用。
宝可梦图鉴详情页因黑白机 GameBoy 性能限制,使用和欧美版一样的 2 页图鉴。
宝可梦盒子系统为国际版,1 个盒子能存放 20 只宝可梦。非原日版 30 只。
日版专属 Bug ,例如捕虫大赛 Bug,在国际版中已被修复。
货币单位使用原英文版,即 Pokedollar 符号,与现今官中保持一致。

美版汉化和之前韩版汉化的几个区别
美版本身能联动的东西就比韩版多,比如GB打印机啊,N64竞技场游戏等。
字体从7*11改成了11*11。
新增支持拼音/英文输入法。
中文编码也调成跟CKN/DMG/口袋群星水晶一致,和别的版本联机中文也不会乱码了。
以及在64KB存档的MBC30卡带上支持黑白GB。

更新日志:
2024.12.30 v1.0 发布
链接:https://www.bilibili.com/av113741555303567
项目:https://github.com/TomJinW/pokegoldCHS
日版CRC32:8CBDBDAC(金)& 00C507BA(银)(GB共通汉化版)
美版CRC32:31A5591F(金)& BDDDE309(银)(GB共通汉化版)
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 楼主| 发表于 2025-1-4 16:48:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2025-1-4 17:34 编辑

SFC 提督的决断 (v1.0) (简) [郁闷的鹌鹑](发布时间:20241230)
基于日版1.1版本汉化,只替换了简体字模,程序没动(也不会)。由于16x16的字库不够用,只好占用了一部分8x16字库,会出现大字和小字混用的情况。由于美方人名舰名地名原版使用8x16的片假名显示,汉化后使用16x16汉字显示,故个别地方会出现显示错误或叠字问题,暂时无解。请各位玩家测试反馈问题,最好有截图。如需转发请注明出处和作者,谢谢各位。
链接1:https://tieba.baidu.com/p/9372547644
链接2:https://bbs.oldmantvg.net/thread-73384.htm
CRC32:B258EF6D
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 楼主| 发表于 2025-1-4 16:56:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2025-1-5 14:07 编辑

PS1 掠夺者 (v1.0) (简&繁) [飞云&白菜](发布时间:20250101)
中文名称 掠夺者
英文名称 Snatcher
游戏平台 PlayStation
游戏类型 冒险AVG
容量大小 546MB
发布版本 简繁汉化版 v1.0
汉化组织 个人
发布时间 2025年1月1日

【汉化名单】
汉化:飞云、白菜
技术支持:shikeyu
特别感谢:苍云曦、amimmo、完美无缺加油

【特别说明】
1.本游戏包含大量语音对话(原生无字幕,无法后期添加),并且主要剧情完全依赖语音对话理解。对于不懂日语的玩家,强烈推荐选择【AI配音版】!
2.为了让游戏能更好地使用中文元素进行推理与解谜,已将需要输入日语的要求简化为【正确答案的拼音首字母】。例如:爱丽丝(输入ALS即可)。
3.繁体版仅对字模进行了繁体化转换,并未针对语言习惯调整用词和表达。
链接1:https://www.bilibili.com/av113739978249463
链接2:https://bbs.oldmantvg.net/thread-73533.htm
链接3:https://bbs.a9vg.com/thread-9015542-1-1.html
CRC32:11BA611C(简)& B6B0E4AF(繁)(AI配音版)
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 楼主| 发表于 2025-1-4 16:58:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2025-1-4 17:32 编辑

PCE 爆笑人 (v1.0) (简) [1d](发布时间:20250101)
汉化内容:全文本。
链接1:https://www.bilibili.com/av113669027405671
链接2:https://www.1dzj.top/index.php/post/183.html
CRC32:5ECA8DF5
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 楼主| 发表于 2025-1-4 17:07:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2025-1-4 17:09 编辑

FC 洛克人6 - 史上最大的战争!! (v20250102) (繁) [Nokoh](发布时间:20250102)
红白机元祖最后一作。
链接:https://gmerago.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4809
CRC32:94D0D8C4


FC 洛克人6 - 史上最大的战争!! (v20250103) () [Nokoh&fciq](发布时间:20250103)
基于nokoh繁体版修改而来
链接:https://www.bilibili.com/av113763348910008
CRC32:0F31FE97
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 楼主| 发表于 2025-1-9 20:31:27 | 显示全部楼层
【更新】PCE 泡泡糖危机! - 塞柏斯骑士2034 (v1.0) (简) [1d&CLARK.H](更新时间:20250105
V0.1(20240514)
我的天啦,这个游戏太难汉化了吧,为了压缩文本体积,本来就很少的字库还分成4组单码,最后游戏被省到了512K...但这样的话文本就导不出来了,我本身只是个新手,只能想一些笨办法汉化,对照着游戏一点点找文本改,做了一点点就花了好多时间,做到去银行调查的剧情就没了,除了必须的主线对话,其他都没翻。不过确实做得很烂,其实应该叫0.01版汉化。。

V1.0(20250105)
破解:1d、CLARK.H
翻译:CLARK.H
链接1:https://www.1dzj.top/index.php/post/161.html
链接2:https://www.bilibili.com/av113774858148534
攻略:https://www.1dzj.top/index.php/post/184.html
CRC32:40758B56
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 楼主| 发表于 2025-1-9 20:38:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2025-1-18 19:39 编辑

【更新】GBC 龙珠Z - 传说的超战士们 (v1.0.1) (简) [sss888&RangerMarsh](更新时间:20250115
v0.3.0
学习练手的一个作品,因为不会扩容字库改大字体,也不懂汇编程序,只能把原始字库里不用的字符改成汉字。这个游戏日文版字库有256个字符,英文版本字库还在原来的位置,但只用掉60个,所以我就硬塞了大概190个汉字进去,所以字体还是8x8的小字体,可能会比较费眼睛。

v1.0.0(20250106)
程序:sss888
翻译:sss888,RangerMarsh,海南摄影美术出版社
测试:专玩龙珠Z超战士传说,RangerMarsh

v1.0.1(20250115)
调整了战斗模式连胜后的结算页面
链接:https://bbs.oldmantvg.net/thread-62326.htm
更新:https://www.bilibili.com/av113781636074340
更新:https://bbs.oldmantvg.net/thread-73850.htm
CRC32:CDD09620
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 楼主| 发表于 2025-1-9 20:46:19 | 显示全部楼层
FC 街头 - 热血物语 (简) [大糯米藕](发布时间:20250105)


FC 街头 - 热血物语 (简) [大糯米藕&asiwish](发布时间:20250107)
大糯米藕的文字汉化和asiwish的贴图做了融合
链接:https://www.bilibili.com/av113786065259287
CRC32:720A0002
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 楼主| 发表于 2025-1-13 22:15:26 | 显示全部楼层
FC 洛克人 (v20250110) (简&繁) [Nokoh](发布时间:20250110)
因为操作性不是很好,所以我觉得这一代最难。
链接:https://gmerago.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4866
CRC32:BA36F0D4
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiong_online 于 2025-1-18 19:45 编辑

FC 新西兰故事 (v2.0)  (简) [rym1020](发布时间:20250116)
本游戏画风可爱,主角和敌人都比较萌系,非常适合带孩子一起玩,但其实难度并不低,本人不SL的话,最多只能玩到第4大关,因为总共只有3次续关机会,总命数只有9条,而主角基本碰一下就死。为此,本人在汉化后找出了相关HACK点,并制作成可视化切换菜单,共支持包括无限命、无敌、穿墙、跳关、加速、显示虫洞(隐藏密道)在内的12个作弊项目,具体见下面的截图。
可视化菜单开启方式:游戏开始并能控制主角后,按SELECT键
链接1:https://www.nesbbs.com/bbs/thread-57916-1-1.html
链接2:https://www.bilibili.com/read/cv40424747
攻略:https://www.bilibili.com/read/cv16065983
CRC32:1D8DBDE9

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